Musicus!(Musicus!)

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如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……这样说道:【馨君,你愿不愿意代替我,奏响 Rock ?】

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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发起:bailt 角色具有多个角色,组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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本周算是假期正式的一周,新作数量可不少,尤其集中在周三到周五之间,我们只能将其分拆开分成四部分陆续介绍给大家……第二部分本周算是假期正式的一周,新作数量可不少,尤其集中在周三到周五之间,我们只能将其分拆开分成四部分陆续介绍给大家……这是一部互动式情景喜剧,你只能说“不”(或者压根儿不说)。你的选择将控制着故事的发展

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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自从Sakura Gamer的故事发生已经过去了一年。……当喵公主遇见久美,她的疑虑更加深重了。这位脾气火爆的妹子非常鄙视《巫女仆》(以及所有黄游)。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑

小组帖子:游戏团队找?钱

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遊戲要是具有一的吸引力應該早就有人找上門了. 加油!……Colin: 笑死,能不能在我毕业之前找到钱

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……其次是使用GML的Gamemaker:Studio2这个游戏引擎做出了不少我心仪的大作,我并不在意我只能做……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

版本:Early Access


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